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Les règles du jeu
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Version anglaise des règles
Version allemande des règles
Les scénarios
- AQABA, fort Bertrand
- ARIETOLESBURG
- ARIETOLESBURG, Terre brulee
- ARIETOLESBURG, Terre bruleeII
- AUSTERLITZ
- CLERMONT L'HERAULT
- CLERMONT, la Lergue
- CLERMONT, Peyre Plantade
- Decouverte. AUSTERLITZ
- Decouverte. VILLEFRANCHE
- EISENBERG
- EL GUIAH
- EMBABEH, la bataille des Pyramides
- FRIEDLAND
- FRIEDLAND, What if ?
- Initiation. Le siege de Nebian
- Initiation. Raid sur Eisenberg
- Initiation. SOUMONT, l'oratoire
- L'AGOUT
- La bataille d'Orthez
- LUBNA
- LUBNA, l'hypothese ixi
- LUBNA, la faim
- LUBNA, la faim (blitz)
- MONTELLO
- MONTEROSSO, Le Garel
- MONTEROSSO, Sur la route
- NARVA
- NEBIAN
- Nim
- Over Dover
- PLUNZE, zeu ritheurn
- QUESSY
- QUESSY, Rive droite
- RIAD EL KEBIR, insoumise
- SAINT-MESIS
- SAINT-MESIS, la rencontre
- SENTEIN
- SENTEIN, nulle retraite
- SENTEIN, pale septembre
- SOUMONT
- SOUMONT, bourgades
- SOUMONT, Les Hauts
- WATERLOO
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