![]() Les scénarios, LUBNA, la faim (blitz)
PrésentationLes deux armées avaient pris soin de s'éviter en cet hiver rigoureux. Mais le besoin permanent de ravitaillement avait amené les avant-gardes à chercher toujours plus loin nourriture et fourrage au risque de rencontrer l'ennemi. Ce qui se produisit dans la région de Lubna. Mais cette fois, battre l'adversaire ne suffisait plus, il fallait assurer sa survie ! Conditions de victoireUn point de victoire est accordé par point d'objectif occupé en fin de partie. Un point de victoire supplémentaire sera accordé à l'armée disposant du meilleur effectif si la différence d'effectif entre les deux armées est supérieure à 50. Spécial, notes de jeuLe premier tour est réservé au placement. Attention cette partie se joue en blitz de 5 min 30 secondes dès le second tour de jeu. Chaque tour ultérieur perdra 10 secondes. CréditsElCrec est auteur de ce scénario. ![]() |
![]() A propos des conditions de victoire
Les scénariosInitiation. Raid sur Eisenberg
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