![]() Les scénarios, MONTEROSSO, Le Garel
PrésentationPrendre et tenir les zones proches de votre déploiement ne suffira pas pour l’emporter. Il vous faudra aller porter le fer chez votre adversaire en jouant des difficultés d’un terrain très chaotique. Cette fois ci vous disposez de nombreuses troupes de nature variée. Conditions de victoireSix zones d'objectif sont disputées. Chaque zone rapporte un point au joueur la contrôlant à l'issue de la partie. Une zone est contrôlée si un seul des joueurs dispose de troupes sur la zone. Si les deux joueurs ont des troupes dans une même zone, son contrôle est attribué au joueur cumulant le meilleur rapport (VC * MO) des unités s'y trouvant (VC * Commandement dans le cas des généraux). Les unités démoralisées n'entrent pas en ligne de compte dans ce calcul et ne peuvent donc pas prendre une zone. Spécial, notes de jeuLe premier tour de jeu est intégralement réservé au placement des unités. ![]() |
![]() A propos des conditions de victoire
Les scénariosInitiation. Raid sur Eisenberg
|